Karta gracza - interaktywny pdf
Prezentujemy wam kartę gracza na której można przygotować rozpiski na turniej OiM. Karta jest w formacie edytowalnego PDF-a ? w odpowiednie miejsca można wpisać tekst na komputerze, albo jak kto woli wydrukować pustą i wpisać tekst ręcznie. Można ją pobrać z naszej strony internetowej.
Poniżej krótki poradnik jak wypełniamy kartę gracza.
Na początek wpisujemy imię, nazwisko, nick i armię której rozpiskę przygotowaliśmy. Kolejny krok to wypełnienie listy jednostek. Jednostki wpisujemy w takiej kolejności w jakiej znajdują się na karcie podjazdu. Najpierw wpisujemy jednostki z podstawy podjazdu, idąc od lewej do prawej, następnie jednostki z kolejnych poziomów, a na koniec wszelkie jednostki dodatkowe i artylerię.
Przykład
Podjazd koronny z PS8 z dokupionymi wolentarzami i dwiema podstawkami ? jedną Wołochów i jedną pancernych, zapisujemy następująco ( w nawiasie liczba podstawek):
- pancerni [3]
- kozacy [3]
- kozacy [2]
- kozacy [2]
- Wołosi [2+1]
- pancerni [2+1]
- Wołosi [2]
- wolontarze [3/2]
Jak widać możemy stosować skrócone nazwy formacji. Zapis ilości podstawek w postaci np. 2+1 oznacza że dokupiona jest dodatkowa podstawka. Zapis z ukośnikiem ? np. 3/2 oznacza, że owe 5 podstawek wolentarzy jest podzielonych na 2 chorągwie ? jedną 3 a drugą 2 podstawki.
Następnie zapisujemy ilość dowódców i ich punkty rozkazów, a na koniec wypełniamy wartość Punktów Siły, Zwiadu i tabelę Zwartości.
Ten rodzaj zapisu umożliwia sędziemu szybkie sprawdzenie czy rozpiska jest legalna.
W ten sposób wypełniamy wszystkie 3 karty podjazdów i rozcinamy. Na turnieju gdy deklaruje się którego Podjazdu użyć wybieramy jedną z kart i kładziemy zakrytą na stole. Następnie odkrywamy karty jednocześnie i pokazujemy przeciwnikowi.
Gracze wystawiający tylko jedną lub dwie rozpiski, dalej mogą wypełnić 3 karty, tak by przeciwnicy nie wiedzieli ilu rozpisek tak naprawdę gracz używa.
Mamy nadzieję, że będzie przydatna podczas Waszych turniejowych rozgrywek!
Zespół Ogniem i Mieczem